Financat

Listat
RMDEF:OTCMKTS
Remedy Entertainment Oyj
20,00 US$
0,00%
(0,00) 1D
18 sht, 9:43:42 p.d., GMT-4  ·   USD
Të gjitha simbolet
Me simboleÇmimiNdrysho% ndryshim
Po gjenerohen statistikat kryesore për RMDEF...
Kapitalizimi i tregut
247,05 mln
Vëllimi mesatar
5,00
Vëllimi
46,00
Maksimumi 52-javor
20,00 US$
Minimumi 52-javor
15,12 US$
Beta
0,16
Aksionet në qarkullim
13,64 mln
Numri i punonjësve
379
Kapitalizimi i tregut
247,05 mln
Vëllimi mesatar
5,00
Vëllimi
46,00
Maksimumi 52-javor
20,00 US$
Minimumi 52-javor
15,12 US$
Beta
0,16
Aksionet në qarkullim
13,64 mln
Numri i punonjësve
379
Lajmet
Nga burimet në ueb dhe partnerët e lajmeve
Profili
Remedy Entertainment Oyj, trading internationally as Remedy Entertainment Plc, is a Finnish video game developer based in Espoo. Notable games the studio has developed include the first two entries in the Max Payne franchise, Alan Wake, Quantum Break, and Control. Sam Lake, Remedy's creative director, has represented the company on numerous occasions. Founded in August 1995 by members of demoscene group Future Crew, Remedy Entertainment created its first game, Death Rally, in a team member's basement. Apogee Software served as the game's publisher, and continued to be involved in the production of its next title, Max Payne, which received critical acclaim upon release. The game was followed by a sequel, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, released by Rockstar Games. After spending seven years working on the Max Payne franchise, the developer decided to create a new intellectual property called Alan Wake. This title was once suspected to be vaporware because of the length of time it took to produce and release. It gained a cult following when it was released in 2010, by Microsoft Game Studios, though at the time its sales were not enough to justify the production of a sequel. Wikipedia
Rreth Remedy Entertainment Oyj
Drejtori ekzekutiv-
Punonjësit379
Themeluar më11 gush 1995
Selia-
Sektori-
Raportet e mëparshmeTë gjitha vlerat në EUR
Loading Previous Earnings...
Të ardhurat
Të ardhurat neto
Të gjitha vlerat në EUR
sht 2025
dhj 2025
mar 2026
qer 2026
Të ardhurat
12,16 mln
17,04 mln
13,14 mln
10,16 mln
Kostoja totale e mallrave të shitur
2,40 mln
4,23 mln
907,00 mijë
1,15 mln
Kostoja e të ardhurave
2,40 mln
4,23 mln
907,00 mijë
1,15 mln
Shpenzimet për kërkimin dhe zhvillimin
-
-
-
-
Shpenzimet totale për kërkimin dhe zhvillimin
-
-
-
-
Shpenzimet e shitjeve, ato të përgjithshme dhe administrative
5,84 mln
9,52 mln
6,34 mln
6,74 mln
Shpenzimi operacional
26,18 mln
-2,83 mln
11,20 mln
12,95 mln
Shpenzimet totale operacionale
28,58 mln
1,40 mln
12,11 mln
14,10 mln
Të ardhurat operacionale
-16,42 mln
15,64 mln
1,03 mln
-3,94 mln
Të ardhura të tjera jooperacionale
-
621,00 mijë
-
-1,00 mijë
EBT-ja duke përfshirë artikujt e pazakontë
-16,70 mln
453,00 mijë
752,00 mijë
-3,91 mln
EBT-ja duke përjashtuar artikujt e pazakontë
-16,70 mln
15,37 mln
752,00 mijë
-3,91 mln
Shpenzimi për tatimin mbi të ardhurat
-3,24 mln
52,00 mijë
276,00 mijë
-668,00 mijë
Norma efektive tatimore
19,42%
11,48%
36,70%
17,08%
Shpenzime të tjera operacionale
3,23 mln
-565,00 mijë
2,96 mln
4,66 mln
Të ardhurat neto
-13,45 mln
401,00 mijë
476,00 mijë
-3,24 mln
Marzhi i fitimit neto
-110,68%
2,35%
3,62%
-31,94%
Fitimet për aksion
-0,99
0,03
0,04
-0,24
Të ardhurat nga interesi dhe investimet
271,00 mijë
40,00 mijë
13,00 mijë
488,00 mijë
Shpenzimi i interesit
-543,00 mijë
-703,00 mijë
-290,00 mijë
-455,00 mijë
Shpenzimet neto të interesit
-272,00 mijë
-663,00 mijë
-277,00 mijë
33,00 mijë
Tarifat e amortizimit dhe zhvlerësimit
17,11 mln
-11,78 mln
1,90 mln
1,55 mln
EBITDA
-15,83 mln
16,15 mln
1,51 mln
-3,46 mln
Fitimi ose humbja nga shitja e aktiveve
-
-
-
-
Përmbajtjet me IA mund të përfshijnë gabime. Mëso më shumë
Aplikacionet e Google