RMDEF:OTCMKTS
Remedy Entertainment
20,00 USD
0,00%
(0,00) 1 n
szept. 18., 9:43:42 GMT-4 · USD
search
Minden szimbólum
| Szimbólum | Ár | Változás | Változás %-ban |
|---|
insights_autoLegfontosabb statisztikák generálása a következőhöz: RMDEF…
Piaci tőkeérték
238,00 M
Átlagos forgalom
5,00
Forgalom
50,00
52 hetes legmagasabb ár
20,00 USD
52 hetes legalacsonyabb ár
15,12 USD
Béta
0,15
Kinnlevő részvények
13,64 M
Alkalmazottak száma
379
Piaci tőkeérték
238,00 M
Átlagos forgalom
5,00
Forgalom
50,00
52 hetes legmagasabb ár
20,00 USD
52 hetes legalacsonyabb ár
15,12 USD
Béta
0,15
Kinnlevő részvények
13,64 M
Alkalmazottak száma
379
Hírek, történetek
Internetes forrásokból és hírszolgáltató partnerektől
Vietnam.vn
·
2 nappal ezelőtt
Az amerikai tőzsdeindexek estek, visszahúzódva a rekordmagasságoktól.
Yahoo Finance
·
1 órával ezelőtt
A COVID Vaccine Stock on the S&P 500 Is Up 600% This Year
24/7 Wall St.
·
15 órával ezelőtt
Why "VOO and Chill" Lost Money for 8 Straight Years: What $100,000 in the S&P 500 Did From 2000 to 2008
Investor's Business Daily
·
7 órával ezelőtt
Futures: 6 Stocks Near Buy Points; Big Earnings, Inflation Data Due
Profil
A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stúdió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.
Az 1995 augusztusában, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjében készítettek. A kiadásért az Apogee Software felelt, majd következő projektjükét is ők jelentették meg, a komoly közönségsikert arató Max Payne-t. A stúdió hét év Max Payne után új projektbe kezdett; ez lett az Alan Wake, amit annyira sokáig fejlesztették, sokan azt hitték, sosem jelenik meg. Végül 2010-ben kiadta a Microsoft Game Studios, és bár idővel komoly rajongótábora lett, eleinte nem adtak el belőle annyit, hogy nyomban belevágjanak a folytatásba, így hát a Remedy ismét új játékon kezdett el dolgozni; a Quantum Break-en, amiben többek közt az Alan Wake-ben látott élőszereplős jeleneteket finomítgathatták tovább. 2016-ra többprojektes stúdióvá nőtték ki maguk, ekkor egyszerre három játékon dolgoztak épp: a Control-on, az Alan Wake II-n és a CrossfireX single-player részein. Wikipedia
Remedy Entertainment információi