Finance

ലിസ്‌റ്റുകൾ
REMEDY:HEL
Remedy Entertainment Oyj
€16.38
-0.97%
(-0.16) 1D
ഒക്ടോ 15, ജിഎംടി+3 3:27:35 PM  ·   EUR
എല്ലാ ചിഹ്നങ്ങളും
ചിഹ്നംനിരക്ക്മാറ്റംമാറ്റത്തിന്റെ %
REMEDY എന്നതിനുള്ള മികച്ച ഇൻസൈറ്റുകൾ ജനറേറ്റ് ചെയ്യുന്നു...
തുറക്കുക
€16.56
കൂടിയത്
€16.98
കുറഞ്ഞത്
€16.30
മാർക്കറ്റ് ക്യാപ്പ്
223.43M
ശരാശരി വോളിയം
21.88K
വോളിയം
3.08K
52 ആഴ്ചയിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്നത്
€20.65
52 ആഴ്ചയിൽ ഏറ്റവും താഴ്ന്നത്
€11.06
EPS
-€1.17
ഔട്ട്സ്റ്റാൻഡിംഗ് ഓഹരികൾ
13.64M
ജീവനക്കാരുടെ എണ്ണം
379
തുറക്കുക
€16.56
കൂടിയത്
€16.98
കുറഞ്ഞത്
€16.30
മാർക്കറ്റ് ക്യാപ്പ്
223.43M
ശരാശരി വോളിയം
21.88K
വോളിയം
3.08K
52 ആഴ്ചയിൽ ഏറ്റവും ഉയർന്നത്
€20.65
52 ആഴ്ചയിൽ ഏറ്റവും താഴ്ന്നത്
€11.06
EPS
-€1.17
ഔട്ട്സ്റ്റാൻഡിംഗ് ഓഹരികൾ
13.64M
ജീവനക്കാരുടെ എണ്ണം
379
വാർത്തകൾ
വെബ് ഉറവിടങ്ങളിൽ നിന്നും വാർത്താ പങ്കാളികളിൽ നിന്നും
CNN
CNN
·
1 മണിക്കൂർ മുമ്പ്
Global tech selloff deepens as enthusiasm for AI stocks wobbles
Seeking Alpha
Seeking Alpha
·
11 മിനിറ്റ് മുമ്പ്
The Outlook For S&P 500 Dividends In October 2026 (undefined:SPX)
പ്രൊഫൈൽ
Remedy Entertainment Oyj, trading internationally as Remedy Entertainment Plc, is a Finnish video game developer based in Espoo. Notable games the studio has developed include the first two entries in the Max Payne franchise, Alan Wake, Quantum Break, and Control. Sam Lake, Remedy's creative director, has represented the company on numerous occasions. Founded in August 1995 by members of demoscene group Future Crew, Remedy Entertainment created its first game, Death Rally, in a team member's basement. Apogee Software served as the game's publisher, and continued to be involved in the production of its next title, Max Payne, which received critical acclaim upon release. The game was followed by a sequel, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, released by Rockstar Games. After spending seven years working on the Max Payne franchise, the developer decided to create a new intellectual property called Alan Wake. This title was once suspected to be vaporware because of the length of time it took to produce and release. It gained a cult following when it was released in 2010, by Microsoft Game Studios, though at the time its sales were not enough to justify the production of a sequel. Wikipedia
Remedy Entertainment Oyj എന്നതിനെക്കുറിച്ച്
CEO-
ജീവനക്കാർ379
സ്ഥാപിത തീയതി1995 ഓഗ 11
ആസ്ഥാനം-
മേഖല-
വെബ്സൈറ്റ്remedygames.com
മുമ്പത്തെ റിപ്പോർട്ടുകൾഎല്ലാ EUR മൂല്യങ്ങൾ
Loading Previous Earnings...
വരുമാനം
അറ്റാദായം
എല്ലാ EUR മൂല്യങ്ങൾ
2025 സെപ്റ്റം
2025 ഡിസം
2026 മാർ
2026 ജൂൺ
വരുമാനം
12.16M
17.04M
13.14M
10.16M
വിറ്റ ഉൽപ്പന്നങ്ങൾക്കുള്ള ചെലവ്
2.40M
4.23M
907.00K
1.15M
വരുമാനത്തിനായുള്ള ചെലവ്
2.40M
4.23M
907.00K
1.15M
റിസർച്ച്, ഡെവലപ്പ്മെന്റ് ചെലവുകൾ
-
-
-
-
മൊത്തം റിസർച്ച്, ഡെവലപ്പ്മെന്റ് ചെലവുകൾ
-
-
-
-
വിൽപ്പന, പൊതു, അഡ്‌മിൻ ചെലവുകൾ
5.84M
9.52M
6.34M
6.74M
പ്രവർത്തന ചെലവ്
26.18M
-2.83M
11.20M
12.95M
മൊത്തം പ്രവർത്തന ചെലവുകൾ
28.58M
1.40M
12.11M
14.10M
പ്രവർത്തന വരുമാനം
-16.42M
15.64M
1.03M
-3.94M
പ്രവർത്തന വരുമാനമല്ലാത്ത മറ്റ് വരുമാനം
-
621.00K
-
-1.00K
അസാധാരണ ഇനങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്ന EBT
-16.70M
453.00K
752.00K
-3.91M
അസാധാരണ ഇനങ്ങൾ ഒഴികെയുള്ള EBT
-16.70M
15.37M
752.00K
-3.91M
ആദായ നികുതി ചെലവ്
-3.24M
52.00K
276.00K
-668.00K
ഫലത്തിലുള്ള നികുതി നിരക്ക്
19.42%
11.48%
36.70%
17.08%
മറ്റ് പ്രവർത്തന ചെലവുകൾ
3.23M
-565.00K
2.96M
4.66M
അറ്റാദായം
-13.45M
401.00K
476.00K
-3.24M
അറ്റാദായ മാർജിൻ
-110.68%
2.35%
3.62%
-31.94%
ഓരോ ഓഹരിക്കും ലഭിക്കുന്ന വരുമാനം
-0.99
0.03
0.04
-0.24
പലിശയും നിക്ഷേപ വരുമാനവും
271.00K
40.00K
13.00K
488.00K
പലിശ ചെലവ്
-543.00K
-703.00K
-290.00K
-455.00K
നെറ്റ് പലിശ ചെലവുകൾ
-272.00K
-663.00K
-277.00K
33.00K
ഡിപ്രിസിയേഷൻ, അമോർട്ടൈസേഷൻ നിരക്കുകൾ
17.11M
-11.78M
1.90M
1.55M
EBITDA
-15.83M
16.15M
1.51M
-3.46M
അസറ്റുകളുടെ വിൽപ്പനയിൽ നിന്നുള്ള നേട്ടം അല്ലെങ്കിൽ നഷ്ടം
-
-
-
-
AI ഉള്ളടക്കത്തിൽ തെറ്റുകൾ ഉൾപ്പെട്ടേക്കാം. കൂടുതലറിയുക
Google ആപ്സ്