insights_auto
REMEDY の上昇理由: 4.88%?
さらに詳しくchevron_right
REMEDY:HEL
レメディー・エンターテインメント
€17.20
arrow_upward
+4.88%(+0.80) 1 日
10月16日, 18:29:38 GMT+3 · EUR
search
すべての記号
| 記号 | 価格 | 変化 | 変化率 |
|---|
insights_autoREMEDY の上位の分析情報を生成しています...
始値
€17.58
高値
€19.14
安値
€17.12
時価総額
2.20億
平均出来高
2.12万
取引量
7.62万
52 週高値
€20.65
52 週安値
€11.06
EPS
-€1.17
発行済株式数
1364.05万
従業員数
379
始値
€17.58
高値
€19.14
安値
€17.12
時価総額
2.20億
平均出来高
2.12万
取引量
7.62万
52 週高値
€20.65
52 週安値
€11.06
EPS
-€1.17
発行済株式数
1364.05万
従業員数
379
ニュース記事
情報源: ウェブソース、ニュース パートナー
東奥日報社
·
11 時間前
NY株反落、175ドル安|全国のニュース|Web東奥
YouTube
·
7 時間前
AIの借金不安で半導体株8日続落 SOX−3.8%、夜間の日経先物は1,890円安【米国株・新NISA】|10月16日(金)#米国株 #新NISA #S&P500 #オルカン #半導体
BigGo ファイナンス
·
4 時間前
AI関連ハイテク株に売り浴びせる、米大型ハイテク株セクターは1年超ぶりの大幅な週間下落
株探
·
10 時間前
NYダウは175.28ドル安、AI債務不安が再燃
プロフィール
レメディー・エンターテインメントは、エスポーを拠点とするフィンランドのコンピュータゲーム開発企業。スタジオが開発した代表的なゲームには、『Max Payne』シリーズの最初の2作、『Alan Wake』『Quantum Break』『Control』がある。Max Payneの脚本家であり、主人公マックスペインのフェイスモデルでもあるサム・レイクは、何度も同社を代表してきた。
Remedy Entertainmentは、デモシーングループ「Future Crew」のメンバーによって1995年8月に設立され、彼らはチームメンバーの実家の地下室で同社初のゲーム『Death Rally』を開発した。Apogee SoftwareはDeath Rallyのパブリッシャーを担い、発売時に高い評価を得た次作『MaxPayne』の開発にも引き続き関与した。同作の後には、続編の『Max Payne 2:The Fall of Max Payne』が発売された。Max Payneフランチャイズに取り組んで7年の歳月を費やした後、開発者は新しい知的財産『Alan Wake』を開発することに決めた。同作は、開発から発売までに時間がかかったため、かつてはベーパーウェアであると疑われたこともあった。 2010年に発売された同作はカルト的な人気を得たが、続編の制作を正当化するのに十分な売上ではなかった。Remedyは、Alan Wakeの実写構成要素をさらに拡大した『Quantum Break』という名前の新プロジェクトを追求することを決めた。チームは2016年からマルチプロジェクトスタジオに移行し、『Control』と『CrossfireX』のシングルプレイヤー部分を含む3つのプロジェクトを開発中だった。
Remedy Entertainmentは、強力な主人公が特徴の映画的なシングルプレイヤーアクションゲームの開発を専門としている。彼らは、同社作品用のゲームエンジン、特に『Quantum Break』用の「Northlight」を開発している。スタジオは2010年代に急速に拡大した。2017年に公開会社となり、2018年にエスポーのより大きなオフィスに移転した。 Wikipedia
レメディー・エンターテインメント について