insights_auto
Miért emelkedett a(z) REMEDY ennyivel: 4,88%?
Ásson mélyebbrechevron_right
REMEDY:HEL
Remedy Entertainment
17,20 EUR
arrow_upward
+4,88%(+0,80) 1 n
okt. 16., 18:29:38 GMT+3 · EUR
search
Minden szimbólum
| Szimbólum | Ár | Változás | Változás %-ban |
|---|
insights_autoLegfontosabb statisztikák generálása a következőhöz: REMEDY…
Megnyitás
17,58 EUR
Magas
19,14 EUR
Alacsony
17,12 EUR
Piaci tőkeérték
219,87 M
Átlagos forgalom
21,22 E
Forgalom
0,00
52 hetes legmagasabb ár
20,65 EUR
52 hetes legalacsonyabb ár
11,06 EUR
EPS (egy részvényre jutó eredmény)
-1,17 EUR
Kinnlevő részvények
13,64 M
Alkalmazottak száma
379
Megnyitás
17,58 EUR
Magas
19,14 EUR
Alacsony
17,12 EUR
Piaci tőkeérték
219,87 M
Átlagos forgalom
21,22 E
Forgalom
0,00
52 hetes legmagasabb ár
20,65 EUR
52 hetes legalacsonyabb ár
11,06 EUR
EPS (egy részvényre jutó eredmény)
-1,17 EUR
Kinnlevő részvények
13,64 M
Alkalmazottak száma
379
Hírek, történetek
Internetes forrásokból és hírszolgáltató partnerektől
mykxlg.com
·
1 órával ezelőtt
OpenWorld (NASDAQ: OPNW) Signs Definitive Merger Agreement to Acquire Blocksight
Simply Wall Street
·
5 perccel ezelőtt
Does Record GEO Output Change The Bull Case For Aura Minerals Stock (AUGO)?
Yahoo Finance
·
32 perccel ezelőtt
Black Monday Fears Fade as Nasdaq Futures Rally After Friday Selloff
Bloomberg.com
·
3 órával ezelőtt
US Stock Futures Rise Ahead of Busy Earnings Week: Markets Wrap
Profil
A Remedy Entertainment egy Espoo-i székhelyű, finn videójátékfejlesztő stúdió, legismertebb játékaik a Max Payne, Alan Wake, Quantum Break és Control.
Az 1995 augusztusában, a Future Crew tagjai által alapított Remedy Entertainment első játéka a Death Rally volt, amit az egyik tag pincéjében készítettek. A kiadásért az Apogee Software felelt, majd következő projektjükét is ők jelentették meg, a komoly közönségsikert arató Max Payne-t. A stúdió hét év Max Payne után új projektbe kezdett; ez lett az Alan Wake, amit annyira sokáig fejlesztették, sokan azt hitték, sosem jelenik meg. Végül 2010-ben kiadta a Microsoft Game Studios, és bár idővel komoly rajongótábora lett, eleinte nem adtak el belőle annyit, hogy nyomban belevágjanak a folytatásba, így hát a Remedy ismét új játékon kezdett el dolgozni; a Quantum Break-en, amiben többek közt az Alan Wake-ben látott élőszereplős jeleneteket finomítgathatták tovább. 2016-ra többprojektes stúdióvá nőtték ki maguk, ekkor egyszerre három játékon dolgoztak épp: a Control-on, az Alan Wake II-n és a CrossfireX single-player részein. Wikipedia
Remedy Entertainment információi