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Pourquoi EMBRAC-B a-t-elle augmenté de 2,10%?
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EMBRAC-B:STO
Embracer Group
89,66 SEK
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+2,10%(+1,84) 1J
15 oct., 17:29:37 UTC+2 · SEK
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Ouverture
88,46 SEK
Élevé
89,72 SEK
Faible
87,12 SEK
Cap. boursière
18,90 Md
Vol. moyen
631,43 k
Volume
547,64 k
+ haut sur 1 an
110,34 SEK
+ bas sur 1 an
43,00 SEK
BPA
-35,76 SEK
Actions en circulation
219,85 M
Nombre d'employés
5 k
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110,34 SEK
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Articles
Sources : Web et partenaires du secteur de l'information
Vietnam.vn
·
il y a 15 heures
Lecture rapide 15-10 : Le S&P 500 subit sa plus forte baisse depuis juillet après la publication des données sur l’inflation, le bénéfice de PV GAS sur 9 mois double presque l’objectif annuel.
Quartz en Français
·
il y a 3 heures
Le S&P 500 et le Nasdaq chutent alors que la vente de technologie et les données d'inflation pèsent.
Benzinga France
·
il y a 8 heures
Marché boursier aujourd’hui : les contrats à terme sur le S&P 500 et le Nasdaq 100 reculent alors que la vente massive des actions de semi-conducteurs s’intensifie — SKHY, TSM et RKLB sous les projecteurs
TradingView
·
il y a 7 heures
La progression du S&P 500 vers les 8 000 points dépend d'un troisième trimestre « très, très solide
Profil
Embracer Group est un groupe suédois spécialisé dans les jeux vidéo et les médias basé à Karlstad, en Suède, et avec un second bureau à Vienne, en Autriche. Il possède une présence mondiale à travers ses filiales THQ Nordic, Koch Media/Deep Silver, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, Saber Interactive, DECA Games, Easybrain, Asmodee et Dark Horse Media.
Par ses nombreuses acquisitions de studios au cours des années 2010 et 2020, le groupe Embracer est notamment détenteur des droits d'exploitation en jeu vidéo des licences Deus Ex, Borderlands, Dead Island, Le Seigneur des Anneaux et Le Hobbit. Il est également en charge du studio Crystal Dynamics, lui-même détenteur de la license Tomb Raider.
En 2023, après plusieurs années de croissance importante et d'achats de studios et de licences prestigieuses, le groupe échoue à signer avec l'Arabie saoudite un contrat qui aurait amorti des capitaux qu'Embracer avait déjà engagés. Il entame alors une phase de restructuration qui se traduit par le licenciement de 5 % de ses effectifs et l'annulation de quinze projets de jeux en développement. Wikipedia
À propos de Embracer Group