Домашня сторінка11B • WSE
add
11 bit studios
Закриття попер. дня
222,80 zł
Діапазон цін за день
207,00 zł - 217,80 zł
Діапазон цін за рік
149,20 zł - 713,00 zł
Ринкова капіталізація
518,73 млн PLN
Сер. обсяг
19,67 тис.
Коефіцієнт ціна/прибуток
75,30
Дивідендний прибуток
-
Основна біржа
WSE
Новини ринку
Фінансові дані
Звіт про фінансові результати
Дохід
Чистий дохід
(PLN) | бер. 2025 р.info | Зміна за рік |
---|---|---|
Дохід | 18,67 млн | 21,79% |
Операційні витрати | 16,24 млн | 59,99% |
Чистий дохід | -6,37 млн | -296,95% |
Маржа чистого прибутку | -34,15 | -225,86% |
Прибуток на акцію | — | — |
EBITDA | 2,21 млн | 1 768,58% |
Ефективна ставка податку | -6,10% | — |
Бухгалтерський баланс
Загальна вартість активів
Загальна сума зобов’язань
(PLN) | бер. 2025 р.info | Зміна за рік |
---|---|---|
Готівкові й короткострокові вклади | 69,61 млн | 55,54% |
Загальна вартість активів | 255,35 млн | -3,69% |
Загальна сума зобов’язань | 31,77 млн | -15,49% |
Заг. сума власн. капіталу | 223,58 млн | — |
Циркулюючі акції | 2,41 млн | — |
P/B коефіцієнт | 2,41 | — |
Рентабельність активів | -2,29% | — |
Рентабельність капіталу | -2,55% | — |
Грошовий потік
Чиста зміна залишку готівки
(PLN) | бер. 2025 р.info | Зміна за рік |
---|---|---|
Чистий дохід | -6,37 млн | -296,95% |
Готівка від операцій | 5,26 млн | -3,35% |
Готівка від інвестицій | -3,47 млн | -216,19% |
Готівка від фінансування | -397,23 тис. | -7,75% |
Чиста зміна залишку готівки | 4,04 млн | 34,70% |
Вільний грошовий потік | 4,09 млн | 154,50% |
Інформація
11 bit studios S.A. — польська компанія, що займається розробленням і випуском відеоігор, з головним офісом у Варшаві. Заснована 2009 року Гжегожем Мєховським та колишніми співробітниками інших польських відеоігрових компаній: CD Projekt та Metropolis Software. Того ж року акції компанії зареєстрували на фондовій біржі «New Connect», але з 2015-го вони почали котуватися на Варшавській фондовій біржі. 2017 року в 11 bit studios працював 101 співробітник.
Історія компанія розпочалася з випуску відеогри «Anomaly: Warzone Earth», розроблення якої здебільшого велося зусиллями п'ятьох осіб. Вона не лише отримала схвальні відгуки від оглядачів і стала комерційно успішною, а й запам'яталася своїм особливим ігровим процесом, ставши першою відеогрою жанру tower offense. Після успіху свого дебютного проєкту компанія продовжила розвивати всесвіт «Anomaly», випустивши ще три проєкти: Anomaly: Korea, Anomaly 2 та Anomaly Defenders, яка завершила серію. Wikipedia
Дата заснування
вер. 2010
Веб-сайт
Кількість працівників
294